【动画技术】二维动画制作-选择纸上线稿还是电子线稿?

 · 2020-5-8 · 次阅读


首先,无论是动画还是视频,最终展现出来的也都是视频,视频也就是一秒内多张图片(帧)播放出来的

制作步骤不多说,这期主要介绍帧,也就是摄制和原画部分,原画是选择纸上做还是选择电子做呢?

测试平台:电脑软件:Adobe Photoshop,SAI

实拍图:小米MIX;后期软件:Adobe Photoshop;扫描平台:Canon MG2400;打印平台:激光黑白部分:Lenovo LJ2200,彩色部分:爱普生R350

详细的参数自行百度 up主找到了Fate的线稿(可看成是电子线稿)

打印出来,当做是手绘的

对比(左原版,右扫描

可以看出并没有太大差别,颜色是up主扫描仪的问题,换专业点的几乎避免

但是up主发现如果对比度调低,细的线条变粗了,对比度调高了细的线条不见了,而且调的不好,一些细节就会丢失,例如下图


除以上例子外,还有些复杂对比,例如颜色很深或者前期已经上色的

扫描后

左:原图 中:对比度17扫描 右:对比度30扫描

放大后对比,扫描的丢失大部分色彩,一大堆杂色,色差不大,也不是打印机扫描仪问题) 对比度默认

纸的皱痕,扫描仪的盖板以及一些网纹灰尘都被扫描进去了,根本无法看


所以,说了那么多,应该选择什么样的方式绘画呢?

电子稿一般使用数位板+触控笔来做图,数位板价格非常贵,而且大小一定要大,如果摸不准位置,还需要数位屏,价格更加高,通常千元左右,专业点的价格在万元左右

纸稿只需要笔,纸,扫描仪就行,彩色扫描仪价格300-500元左右,600dpi已经足够

缺点: 电子稿:价格昂贵,设备贼贵,数位板有时候摸不着位置不好用,数位屏太expensive了,没有纸绘感觉好

纸稿:扫描复杂,色差,网纹,颜色丢失,噪点,一旦画了修改麻烦,后期麻烦,大量会浪费纸墨,颜色少,不能放大,旋转麻烦,扫描仪不易携带

优点: 电子稿:可以随时修改,绿色环保,不浪费纸墨,颜色齐全(RGB可达到2的32次方种颜色),方便放大,方便旋转,方便装x,省时间,可以复制粘贴大量画面 纸稿:便宜(少量情况下),直观,设备便宜

可以根据自己情况选择,当然,电子稿也会出现一些情况,例如分辨率设置不对,颜色设置不对,数据丢失,没钱买后期软件等问题,up主是比较推荐电子稿,方便修改,利大于弊

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